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4:引导线:

什么叫引导线?就是物体在一根任意的直线或曲线上运动,叫引导线。

如何制作引导线?

在flash中,引导线是由两个图层构成,一个图层用做物体的补间动作。一个图层是用来画直线或曲线。物体的注册点第一帧在线上的始端,最后一帧在线上的末端做物体的补间动作就可以了。
不与世相争,纷扰的网络与我无关,沉寂的世界或许能带我美好... 忙忙碌碌的奔波,只为我明天的生活...

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3:遮照:
什么叫遮照?遮罩也叫“透视窗”。简单的理解:就是遮罩物体在某一个场景的上面,显示的只是遮罩物体的形状为可见部分。例如,画一个圆,那么,这个圆做为遮罩层,显示的只会是这个圆所罩住的部分,圆的外面是看不到的。我们可以给这个圆做动作补间或形状补间,使动画更加有趣和丰富。
遮罩我们使用得最多的是水的流动,水的波纹。字体的逐步显示,歌词的卡拉ok效果等。
具体的使用方法是:例如:
场景1层放一张风景图
场景2层做遮照层,做一个圆的动作补间。在时间轴的命名处右键单击,命令该层为遮罩层即可。注意,图层一等于图层二的帧数。
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2:形状补间:
什么叫形状补间?就是一个物体或多个物体变化为一个或多个物体的形状转化过程。

在flash中,形状补间必须是被分离打散的,例如:我们将一张图片变形为《逐梦论坛》
第1帧导入一张图片,我们调整好这张图片的大小以后,按ctrl+b键将其打散分离,然后在第30帧插入关键帧,并在属性栏里建立形状补间。在第30帧为选中状态,按“delete”将其删除,输入“逐梦论坛”,ok。这样,就将一张图片演变为逐梦论坛的动画制作好了。

形状补间的高级玩法比较多,有连续形状变化,有形状的部分变化和规则变化,在我们以后经常使用的人物头发飘动时使用的最多。形状补间你得理解什么叫形状点,什么叫注册点。这些,都会在相关的教材中会有明确的说明。
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1:动作补间:
什么叫动作补间?就是物体的运动动作。

在flash中,动作必须是元件的动作,所有的图形、图片、鼠绘的物体都必须转换为元件才可以进行动作补间。具体方法是:
例如,在时间轴上第一帧导入一张图片,这时,图片是一个图形,它不是一个元件,所以你必须在场景中右键单击将其转换为元件,默认转换为“元件一”。然后在第30帧插入关键帧,最后在1---30任意帧右键单击建立动作补间。
如果我们用鼠绘的方法,那就是在软件的上方点“插入---新建元件”,然后在元件场景中画一个物体。最后回到主场景中做该物体的动作补间了。
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