一段wincc小车运动代码
1、先建一个对象;
2、在属性的几何的位置x或y处建立c动作;
3、代码
{
// wincc:tagname_section_start
// syntax: #define tagnameinaction "dmtagname"
// next tagid : 1
// wincc:tagname_section_end
// wincc:picname_section_start
// syntax: #define picnameinaction "picturename"
// next picid : 1
// wincc:picname_section_end
{
static int x = 0;
static int t = 0;
t += 100;
if ( t < 300 || t > 500 ) x ++;
if ( x > 500 ) {x = 0; t = 0;}
return (x);
}
} |