| #include <graphics.h> #include <math.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <dos.h>
 #define key_esc 0x01
 #define key_space 0x39
 #define key_up 0x48
 #define key_left 0x4b
 #define key_right 0x4d
 #define key_down 0x50
 int gamespeed=1200;/*自己改游戏的速度*/
 int speed;/*飞碟移动速度*/
 int col;/*中心坐标*/
 int score=0;/*得分*/
 char key_state[128],key_pressed[128];/*键盘操作用的变量*/
 void init();/*初始*/
 void close();/*关闭*/
 void playgame();/*游戏过程*/
 void prscore();/*输出成绩*/
 void drawm(int x,int y,int color);/*画瞄准器*/
 void win();/*输出最后结果*/
 int getkey(int scancode);/*这里开始都是按键函数*/
 void interrupt far (*oldint9handler)();
 void far interrupt newint9();
 void installkeyboard();
 void shutdownkeyboard();
 drawfly(int x,int y,int color);/*画飞碟*/
 void main(void)
 {
 init();
 playgame();
 close();
 }
 void prscore()/*输出成绩*/
 {
 char s[10];
 setfillstyle(solid_fill,black);
 bar(30,0,100,50);
 setcolor(6);
 settextstyle(0,0,2);
 sprintf(s,"%d",score);
 outtextxy(30,20,s);
 }
 void drawm(int x,int y,int color)/*画瞄准器*/
 {
 setcolor(color);
 rectangle(x-10,y-10,x+10,y+10);
 line(x-8,y,x+8,y);
 line(x,y-8,x,y+8);
 }
 void win()/*输出最后结果*/
 {
 settextstyle(0,0,4);
 setcolor(red);
 if(score>18)
 outtextxy(200,200,"very good");
 else if(score>10)
 outtextxy(250,200,"good");
 else
 outtextxy(250,200,"~@_@~");
 }
 
 void playgame()/*游戏过程*/
 {
 float x,y;/*飞碟的坐标*/
 int mx,my;
 int i,num=0;
 for(i=40;i<640;i+=30)
 drawfly(i,65,white);
 mx=my=300;
 setcolor(15);
 line(0,80,640,80);
 randomize();
 while(num<20)
 {
 prscore();/*输出成绩*/
 col=random(10);/*中心坐标随机*/
 col=col*20+200;
 speed=2+random(2);/*飞碟速度随机*/
 for(x=-250;x<=250;x+=speed)/*飞碟移动全过程*/
 {
 y=pow((x/10),2)+200;/*求y坐标*/
 drawfly(x,y,white);
 drawm(mx,my,yellow);
 delay(gamespeed);/*间隔*/
 drawm(mx,my,black);
 drawfly(x,y,black);
 if(getkey(key_esc))/*结束游戏*/
 break;
 if(getkey(key_left))
 mx-=4;
 if(getkey(key_right))
 mx+=4;
 if(getkey(key_down))
 my+=4;
 if(getkey(key_up)&&my>100)
 my-=4;
 if(getkey(key_space))/*发子弹*/
 {
 if(((x+col+10)>=(mx-2)&&x<=(mx+2))&&(y>=(my-2)&&y<=(my+2)))/*这里控制精确度*/
 {
 score++;
 drawfly(x,y,black);
 drawm(mx,my,yellow);
 prscore();
 drawm(mx,my,black);
 break;
 }
 }
 if(y>490&&col+x>col)/*自动消失*/
 break;
 }
 if(y<490)
 {
 setcolor(red);
 line(40+num*30-10,55,40+num*30+10,75);
 line(40+num*30-10,75,40+num*30+10,55);
 }
 num++;
 if(getkey(key_esc))/*结束游戏*/
 break;
 }
 win();
 while(1)
 {
 if(getkey(key_esc))
 break;
 }
 }
 void init()/*初始*/
 { int gd=detect,gm;
 initgraph(&gd,&gm,"c:\\tc");
 cleardevice();
 installkeyboard();
 }
 void close()/*关闭*/
 {
 shutdownkeyboard();
 closegraph();
 }
 drawfly(int x,int y,int color)/*画飞碟*/
 {
 setcolor(black);
 setfillstyle(solid_fill,color);
 fillellipse(col+x,y,10,6);
 }
 void far interrupt newint9(void)
 {
 unsigned char scancode,temp;
 scancode=inportb(0x60);
 temp=inportb(0x61);
 outportb(0x61,temp | 0x80);
 outportb(0x61,temp & 0x7f);
 if(scancode&0x80)
 {
 scancode&=0x7f;
 key_state[scancode]=0;
 }
 else
 {
 key_state[scancode]=1;
 key_pressed[scancode]=1;
 }
 outportb(0x20,0x20);
 }
 
 void installkeyboard(void)
 {
 int i;
 for(i=0;i<128;i++)
 key_state=key_pressed=0;
 oldint9handler=getvect(9);         /*中断向量值*/
 setvect(9,newint9);                /*中断程序newint9地址存入指定的中断向量表中int 09h*/
 }
 
 void shutdownkeyboard(void)
 {
 setvect(9,oldint9handler);
 }
 
 int getkey(int scancode)
 {
 int res;
 res=key_state[scancode]|key_pressed[scancode];
 key_pressed[scancode]=0;
 return res;
 }
 
 在 turboc2 下测试通过
 
 作者: c闲人               转自 百度
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