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2001-04-03· ·曹万剑··yesky
一、声明
预先声明的一点是:若想让本文对您有益,您必须至少拥有如下几样东西:
[1]adobe photoshop 6.0 正式版(也许可以用测试版);
[2]microsoft photodraw 2000 正式版(不知有无测试版可用);
[3]microsoft office 2000 专业版(标准版应该也可以);
[4]ulead photoexpress 3.0(我形我速iii)。
其中[1]必须装在硬盘上,[2][3][4]要么装在硬盘上,要么手头有完整安装盘。否则您就别看。
二、你知道 photoshop 6.0 的图案、纹理、形状和动作吗?
如果不知道,您马上弄懂它。具体可参见拙文《作 photoshop 6.0 的半个主人(2)》。在 photoshop 6.0 中:
图案是一幅图片的一个矩形部分。可以用来填充(fill)图片、填充图层效果、用作图层浮雕(emboss)效果的表面纹理(texture)、设定样式(style),并可用来定义成图章以供图案图章工具(pattern stamp tool)修饰图像;
纹理是一幅灰度的.psd图片,可用于 photoshop 中“纹理(texture)”滤镜组下的“纹理化(texturizer)”滤镜、“渲染(render)”滤镜组下的“纹理填充(texture fill)”滤镜以及“扭曲(disbort)”滤镜组下的“置换(displace)”滤镜;
形状(shape)是预先定好的画特定图样的效果库;
动作(action)是用来完成一批过程相同的工作命令的流程组。
本文的目的在于教会大家利用动作,把 office、photodraw、我形我速中的某些图形素材批量转换到 photoshop 的门下,取得“他山之石,可以攻玉”的效果。
三、素材准备
下面指出本文所转换的素材在相应软件资源中的位置,各举5例以先饱您的眼福:
a:x:\program files\microsoft office\office\photodraw\
content\textures\*.bmp
b:x:\program files\ulead systems\ulead photo express 3.0
\edges\*.tiff 或 *.bmp
c:x:\program files\microsoft office\clipart\的子文件夹下的*.wmf 或*.gif 图片,你需用 acdsee 等图像浏览软件挑出如下图一样的纯黑白图片,复制到一个特定的文件夹(这里我们用d:\lswjj),并将其中的*.wmf 图片转换为*.gif 或*.bmp格式。
如果您不愿安装以上三个软件,您可以找来三个软件的安装盘,则以上a、b、c三项的路径就变为:
a:x:\photodrw\content\textures
b:x:\pe3\edges
c:x:\pfiles\msoffice\clipart(office 2000 disk 2)
四、工作原理
[1]彩色和黑白的素材图片,均可直接转换为 photoshop 中的“图案”,方法是将素材图片全选,定义为图案;
[2]黑白的可以直接另存为.psd图片,存在c:\program files\adobe\photoshop 6.0\presets\textures下作为纹理,彩色的则需先转换为“灰度(grayscale)”模式,再这样处理。
[3]上面c项中的纯黑白图案用来生成形状。原理是将它们的黑色部分用 photoshop 的选择“色彩范围(color range)”命令设为一个选区,然后由选区(selection)变为路径(path),再由路径设定为形状(shape)。 |
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